Software

Eski Xbox Yöneticisi: TLOU Online İptali Doğru Karardı

10 Nisan 2026Kaynak: TechRadar
Eski Xbox Yöneticisi: TLOU Online İptali Doğru Karardı
Photo by Florian Olivo / Unsplash
Eda Kaplan

Eda Kaplan

Kıdemli Teknoloji Editörü

Eski bir Microsoft yöneticisi, Naughty Dog'un %80'i tamamlanan The Last of Us Online projesini iptal etme kararını ve arkasındaki nedenleri değerlendirdi.

Reklam

Naughty Dog, The Last of Us Online projesini iptal ettiğinde oyun dünyasında yer yerinden oynamıştı. Özellikle projenin %80 oranında tamamlandığına dair bilgiler sızınca, oyuncular bu karara anlam vermekte zorlanmıştı. Ancak eski Microsoft Game Studios yönetici yapımcısı Laura Fryer'a göre, Naughty Dog çok doğru bir hamle yaptı. Fryer, asıl hatanın projeyi iptal etmek değil, en başında ona yeşil ışık yakmak olduğunu savunuyor.

Xbox bünyesinde birçok dev projeye tanıklık eden Fryer, sorunun oyunun kalitesinde değil, "canlı servis" (live-service) modelinin getirdiği uzun vadeli yükümlülüklerde olduğunu belirtiyor. Fryer'ın analizine göre, projede hırs ve tutku vardı ancak bir "sonsuz oyunu" ayakta tutmak için gereken gerçekçi planlama eksikti. Naughty Dog gibi sinematik, tek oyunculu başyapıtlarıyla tanınan bir stüdyonun, tüm odağını yıllarca sürecek bir çevrimiçi desteğe kaydırması, stüdyonun kimliğini tehlikeye atabilirdi.

Canlı servis oyunları sadece piyasaya sürmekle bitmiyor; sürekli güncellemeler, yeni içerikler ve topluluk yönetimi gerektiriyor. Fryer, Naughty Dog'un bu gerçeği fark ettiğini ve projenin devam etmesi durumunda stüdyonun adeta bir "The Last of Us Online fabrikasına" dönüşeceğini anladığını söylüyor. Bu durum, gelecekteki olası tek kişilik şaheserlerin (belki de The Last of Us Part 3 veya yeni bir IP) kaynaklarını kurutabilirdi.

Değerli Mobikolik okurları, bazen bir şeyi yarım bırakmak, onu yanlış bir şekilde tamamlamaktan çok daha büyük bir cesaret ister. Naughty Dog, popüler "canlı servis" akımına kapılıp kendi özünü kaybetmek yerine, zor olanı seçip frene bastı. %80'i bitmiş bir işten vazgeçmek acı verici olsa da, stüdyonun geleceği için en sağlıklı yol bu gibi görünüyor.

Reklam

Yorumlar (0)

Görüşünü Bildir

Yükleniyor...

İlk yorumu siz yapın.